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撐到了Queendom Puzzzle第三集。本來以為第三集會沒有什麼東西,但看了之後,資訊量還滿大的。

首先來看7vs7的結果。Charismatic組,由Pick隊拿下勝利。而SNAP組,由Drop隊拿下勝利。

從數據上來看,很不容易判斷出哪一隊會勝出。

先從較八卦的部份來看,Charismatic,Drop隊的平均出生日期是2002/1/19;Pick隊的平均出生日期是2003/1/8,Pick隊年輕一歲,Pick隊勝出。那麼,較年輕的隊伍比較有優勢嗎?

來看SNAP,Drop隊的平均出生日期是1997/10/29;Pick隊的平均出生日期是2000/10/22,Pick隊更是年輕了三歲,但,Drop贏了。

來看Up/Down的票數,把數據洗過,來做Drop隊與Pick隊的檢定。Charismatic組,信心水準要一直拉到67%以下,才能看出差異。而SNAP組更扯,信心水準要到50%以下,才有差異。這個結果,表示,上次的舞台表演,對這次7vs7的影響幾乎沒有,就是看臨場的表現。

不過,就主觀的觀察來說,Charismatic,兩隊都是三個vocal。我一直認為,團隊中的vocal越多,佔總人數的20%~50%,會比較強。但是,都是三位vocal,那麼,就要看主舞了。Pick隊是雙主舞,而Drop隊則只有一位主舞。就團隊結構造成的視聽感覺,Pick隊會比較佔優勢。

同樣的,SNAP,Drop隊的vocal就佔了四位,而Pick只有一位。單就這一點,Drop就可以翻盤。我就想起有一位評審說:「Pick組就是很漂亮的把表演完成。」言下之意,沒有亮點。

20230627-Queendom Puzzle-01-7v7-result.png

再來看Remix之戰的前兩組。我真心覺得,兩組都表現得很棒。

Ment的企畫,越來越嗜血。過去的Produce系列,現場投票,是觀眾離場後,再公布票數,比較不會讓選手面臨衝擊。但在Queendom Puzzle,是表演完,直接開票,直接在觀眾前開票,直接衝擊選手,直接衝擊現場觀眾,也直接衝擊螢幕前的觀眾。

我有試著利用演算法來預測後面的四組可能的票數。但,失敗了。最大的問題是,有票數的只有兩隊,也就是說,只有兩組數據給電腦學習。不管數據有沒有做標準化,參數有沒有優化,結果都差不多。只有兩組來training,跑不出好結果。

20230627-Queendom Puzzle-02-remix-vote.png

在第三集,很突然的公佈,目前票選的前七強。如下表所示。

這個組合,很OK。但是,太妍在第一集曾說,要建立一個國際性的女團。目前的前七強,全是韓國人,無外國人,我猜,後面會有“很大”的變數。應該會有一位外國人(三日一泰)進入七強。

這個組合很明顯可以看出,Up/Down的分數都很漂亮。我覺得,在Queen Assemble賽程結束後,會有變化。

20230627-Queendom Puzzle-03-global-vote.png

 

花了一整天,洗數據,套演算法,tune參數。失敗,換演算法,整個再來一次。沒能得到堪用的結果,有點小失望。

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    Shavid 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()